随着技术的提升进步,我认为无论在哪个领域,观看的乐趣似乎都在减少。例如在柔道领域,与过去相比,技术有了飞跃性的进步,但是另一方面,在我的印象里,用投技一招定胜负的比赛也变少了。有不少人都说,观看以前的比赛更有趣。
又例如现代的足球等球类比赛,它们变得系统化,其中一部分已经让外行看不出其中的有趣之处了。
人工智能在进一步拓展将棋的可能性的同时,也非常有可能造成同样的问题。
在那个时候,棋手该如何生存,将成为一个亟待回答的问题。另外,将棋界本身需要一个怎样的体制才能存活下去,将成为摆在业内所有人面前的一个重要课题。话虽如此,但我个人感觉,将棋界应该像2016年在日本棒球中央联赛中获胜的广岛海湾队这样,一边作为企业做出努力,一边尽可能地提高服务粉丝的精度。
另一方面,我也常常在想,当人工智能已经比我们想象的更加融入社会,所有人都从劳动中解放出来,而且虚拟现实等与现实别无二致的虚拟空间成为每个人身边的事物时,人类会做些什么来打发时间呢?
我猜想,到了那个时候,人类也许反而会回归一些原始的娱乐。当前,人们通过游戏等虚拟的空间来体会现实中无法获得的非日常的体验。但是随着技术更加进步,人类又会进行怎样的游戏呢?我觉得,也许将棋这样自古流传至今的游戏,反而会留存到那个时候。