人工智能会不会招待客人

时间:2024-06-30 03:08:01

到第二章为止,我们都在比较人类与人工智能的差异。从第三章开始,我们来稍微调整一下话题的方向。

第一章中,我们讲到未来学学者雷·库兹韦尔所提倡的奇点:总有一天,人工智能会具有超越人类的智慧,而到那时,所有的劳动都会被机械所代替。这类话题常常会出现在与人工智能相关的演讲或是对谈中,很多书里也会提到。在这一章里,我也将例举电脑将棋与AlphaGo的例子,探讨我们应该如何面对人工智能。

人工智能会不会招待客人

不过,人工智能的研究还有另外一个方向,那就是接近人类。进一步来说,就是开发像人一样的人工智能。

例如,日本北陆先端科学技术大学院大学中,有一位名为饭田弘之的研究者正在进行将棋软件的研究。他原本是一名职业棋手,出于个人兴趣,选择了陪客将棋软件作为自己的研究课题之一。

这种将棋软件与以获胜为目的、尽可能地想办法下赢人类的将棋软件完全不同。它更致力于陪伴人类,考虑对方的感受,并在不使对方察觉的情况下调整自己的棋力,直至在对局的最后完美地输给对方,就和人类的陪客高尔夫一般。

饭田先生在这方面已经投入了10年以上的时间,可是开发的进程却不甚理想。至少,这款人工智能还没有达到能让饭田先生自己认为“很妙”的程度。

这种陪客将棋软件开发困难的原因之一,在于陪客这一行动是非常人性化的。就像我们在上一章里提到的,人工智能与电脑的思维模式与人类大相径庭,我们完全无法推测他们是怎么想的。

当然,不同的人个性也各不相同,无法完全推测。但人类毕竟拥有审美和直觉等共通的认知基础。如果没有这些基础的话,难免会有很多无法相容的状况发生。

不仅如此,陪客将棋意味着棋手本能获胜,却要不露声色地输给对手。这种事对于人类来说也是十分困难的,要让电脑程序达到这样的目的,更可谓难上加难。

顺便提一下,以前我曾跟随一位老师学习过围棋。那位老师能够清楚地看穿我的下法,同时一直在对局中保持着只胜我一两目的优势,对我进行指导。

面对业余选手拙劣的棋步,不断调整使自己险胜,这种技术的难度非常高。这位老师在教初段的我时只胜一两目,在面对四五段的学生时恐怕也只胜一两目。

我自己在指导小学生下将棋的时候,也会采取类似的方法。不是单纯地输给对方,而是为了让对方学到攻击的基本形等知识,想方设法诱导棋局的走向。像这样在了解对手实力的前提下加以指导,对于现阶段的人工智能来说还是太难了一点。

简而言之,“陪客”这件事过于“人性化”,它的难度很可能远远超出了我们人类的想象。

因此,即便人工智能可以代替人类接管各种工作,像陪客高尔夫这样的工作恐怕还是得由人类来做,无法完全消失。一边说着“就差一点儿!”“哎呀,好球呐!”之类的恭维话,一边以毫厘之差输给对方——在这类技艺上,人类还是远胜于电脑的。