逼真的立体声-声与波动
你在看宽银幕电影的时候,一定会觉得比看普通电影更为逼真,有一种身临其境的感觉。
宽银幕电影的银幕比普通电影宽大些,人物、场景也相应的大一些,这固然是我们看起来觉得有真实感的一个因素,事实上,它的立体声伴音也起了不小的作用。
什么是立体声伴音?为什么要用它呢?
我们生活的空间当然是立体的,日常生活中听到的声音来自四面八方。人的双耳具有一种本能,一听到声音,就能够分辨它是从哪里出来的———也就是能够判断声源(发出声音的人或物)的位置。如果你看到一个人在你左前方或右前方讲话,而你听到的讲话声却好象是从正前方传来的,你觉得奇怪吗?普通电影就是这样的。
我们看普通电影时,不但能分辨出人和物在左右上下方面的位置,也能区别人和手的远近位置。可是它的伴音却是从一个固定地点的喇叭里发出来的(即使有的影院用两个或更多的喇叭,但发出的是同一个声音,效果和一个喇叭差不多)。你看,分布在银幕上不同地点的人和物发出的声音,都从同一个喇叭放出,这不跟真实的情况有区别吗?只要听众稍加注意,就会感觉出来。宽银幕电影的银幕比普通电影宽不少,人物的距离也相应地加大了。如果仍用和普通电影一样的伴音,那么银幕上的声源和伴音声源(喇叭)相跑很远,就觉得更不真实。
为了使宽银幕电影的伴音听起来有立体感,必须要让传入左右两耳的声音有明显的时间差别和响度差别。要达到这两项要求,就要改变一般电影的发音方法。
假如我们在发出声音的人或物的前面几个适当位置(彼此间有一定距离)上,放几个话筒,那以它们收到的声音在时间和响度上就有差别。如果把各个话筒收到的声音分别录下来,然后在电影院也在相应的位置上放同样数目的喇叭,分别把这些录音重放出来,听众听到的声音就有立体感了。经验证明,录音时用左、中、右三个话筒,录下三条音就够了;放映时也用三个喇叭,分别放在左、中、右三个位置,就能产生相当好的立体声效果。这道理并不复杂,因为发出声音的人或物靠近左边时,左边的话筒收到的声音最强,中间的次之,右边的最弱;重放时,也是左边的喇叭发出的声音最强,中间的较弱,右边的最弱。虽然是三个喇叭同时在发声,观众听起来就觉得声音是来自左边。如果发声的人或物在中间(或靠近右边),情况也是类似的,重放时就觉得声音来自中间(或右边),因此就产生了立体声的效果。
近来,电视也在试行采用立体声伴音;不久的将来,立体声伴音也可能在电视中广泛应用。